1、任何一种旋转动作都由准备动作、旋转用刃、旋转姿势和结束动作等四个步骤所组成。旋转动作的动力主要来自于在滑行中突然制动,用两臂及双肩摆动方向的不同,以及浮腿浮足的相应配合,带动身体形成一个转动轴心。
旋转。旋转是绝大多数花样滑冰比赛的必选动作要素,四个奥运会项目都对旋转有着要求。花样滑冰包括三种基本旋转姿态:蹲踞式旋转,燕式旋转和直立旋转。由这三种姿态,又可以变化出许多姿态。托举。
外勾步(counters):单足步法,转体方向与进入方向、转出方向均相反。内勾步(rockers):单足步法,转体方向和进入方向一致,与转出方向相反。
点冰跳。点冰跳是靠冰刀前端的刀齿点冰起跳的。按照由易到难的顺序,有后外点冰跳(Toe loop jumps),后内点冰跳(Flip jumps),勾手跳(Lutz jumps)。刀刃跳。刀刃跳不用点冰辅助。
后外点冰跳 该跳跃动作的标准判定是这样的:运动员向后起跳,左后脚刀齿点冰,右脚外刃起跳,右脚落冰。难度值:两周3分;三周3分;四周3分。整体难度值低。
花样滑冰的五种两周跳是triple toe loop(后外点冰两周跳)、triple flip(后内点冰两周跳)、triple lutz(勾手两周跳)、triple salchow(后内结环两周跳)和triple axel(两周半跳)。
单足半圆滑行是花样滑冰最主要的基本滑行技术之一。初练时半圆的半径可心小些。伴随着技术进步,应适当放大圆的半径,一般认为以半径为5~0米为宜。
花样滑冰。在花样滑冰比赛当中(除冰舞外),跳跃作为得分利器,一直是受到选手和观众的关注。而且对于普通观众而言,相比于复杂的旋转、步伐定级,跳跃的基本好坏也是很好区分的(摔倒与站住)。
动作标准:选手向前起跳,左脚外刃起跳。阿克塞尔跳因为要向前起跳,所以比其他同等跳跃周数要多出半圈。也是因为向前起跳,所以跳跃时机不好把握,阿克塞尔跳也成为了花样滑冰中最难的跳跃。
后内点冰跳既可作为单跳,又可作为联合跳跃中的之一跳,或连续跳跃中的某个跳。勾手跳 勾手跳,即Lutzjump,是花样滑冰业余比赛的六种常见跳跃中技术难度第二高的跳跃。
那么在花样滑冰之中,对整套动作的价值评定起决定性作用的,便是跳跃动作,而最常见的跳跃动作,大约有6种。后外点冰跳 该跳跃动作的标准判定是这样的:运动员向后起跳,左后脚刀齿点冰,右脚外刃起跳,右脚落冰。
花样滑冰一共有6种跳跃。后外点冰跳,即Toeloopjump,是花样滑冰业余比赛的六种常见跳跃中技术难度更低的跳跃。在花样滑冰界,后外点冰跳常简称为外点跳,Toeloopjump常简写为Toeloop、Toeloop、Toe或字母T。
一周半跳,即Axeljump,是花样滑冰业余比赛的六种常见跳跃中技术难度更高的跳跃。在花样滑冰界,Axeljump常简写为Axel或字母A.一周半跳,因起跳足用刃的区别、以及起跳足和落冰足是否相同,可分为很多类型。
后内点冰跳的动作判定标准:选手向后起跳,右脚刀齿点冰,左脚内刃起跳,右脚落冰。难度值:两周9分;三周3分;四周13分。整体难度值低。
动作标准:选手向前起跳,左脚外刃起跳。阿克塞尔跳因为要向前起跳,所以比其他同等跳跃周数要多出半圈。也是因为向前起跳,所以跳跃时机不好把握,阿克塞尔跳也成为了花样滑冰中最难的跳跃。
花样滑冰。在花样滑冰比赛当中(除冰舞外),跳跃作为得分利器,一直是受到选手和观众的关注。而且对于普通观众而言,相比于复杂的旋转、步伐定级,跳跃的基本好坏也是很好区分的(摔倒与站住)。
勾手跳既可作为单跳,又可作为联合跳跃中的之一跳,或连续跳跃中的某个跳。一周半跳 一周半跳,即Axeljump,是花样滑冰业余比赛的六种常见跳跃中技术难度更高的跳跃。
花样滑冰的跳跃动作要素包括六种:阿克塞尔跳(Axel jump),勾手跳(Lutz jump),后外点冰跳(Toe loop jump),后内点冰跳(Flip jump),后外结环跳(Loop jump),后内结环跳(Salchow jump)。
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