1、这时要松开↓ 迅速按←控制向左弧, 直到球进门都别松开。 一定要快速完成否弧不起来。球会向左弧线飞出 。
1、,在编辑模式的编辑球员里的基本设定中有任意球的主罚方式,这样也会是使任意球有所变化,举个例子,贝克汉姆的默认主罚方式就很特别,不仅运用在任意球还可以运用在角球上。
2、罚任意球时:下+○,直接大力低平球打门,可从人墙下面穿过去。 ★ 点球的变化: 罚点球时,可以控制自己的守门员在一定范围内左右移动。这一点非常有用,可以在一定程度上对对方罚点球造成心理压力。
3、首先,在摇杆上有L1 L2 R1 R2键 也就是LB LT RB RT键,同时,在键盘上,应该就是QZEC这4个键,L1就像Q是换人, R1就像E是加速。
4、不同球员的有不同罚任意球的姿势和助跑时间,我们要根据助跑来调整自己蓄力及加弧度的节奏。关于出球方向可以以显示任意球距离的数字为参考,那个位置大概就是不加旋转下的皮球的运行轨迹。
5、要看距离啊,近的选弧度大的,如小贝,中村俊辅,皮尔洛。。摁住方向键的下键,同时摁住R2,选好角度摁射门键,力量到力量槽中间就行,然后R2不松开,赶紧松开方向键,同时摁坐或右,左向左旋,右向右旋,要快。
1、we9和we10的直接任意球操作相同,只是在命中率上有细小差别,比如9比10在不按左右拉弧线的情况下偏向要大一些,还有禁区前沿间接任意球射门,10中被削弱,命中率不高。
2、之一种,直接任意球射门。适用距离:17~20,22~30米以上。这种开法和PES3或历代的WE系列都一样,只是手感有了明显的变化。
3、首先,在摇杆上有L1 L2 R1 R2键 也就是LB LT RB RT键,同时,在键盘上,应该就是QZEC这4个键,L1就像Q是换人, R1就像E是加速。
4、估计原因是:人离球太远。像罗博特.卡罗斯罚出的任意球在实况里速度并不是很快,而且极容易打高。
1、在球员临出脚的时候拉上方向键,同时按传球键。我现在一般30米内10个弧度型的任意球能进至少8个,更好战绩一场比赛对方给我6个,我就打进6个。
2、以下的任意球射门方式是带有弧线的,可以绕过人墙和门将,相当实用,现教现会 首先:要调整射门角度,要选在人墙缝隙中,然后做以下操作:17~20米距离的。
3、然后说明实况8任意球的注意事项:之一点:脚与球的接触点 第二点:球飞出去后曲率的更大点 第三点:球最后到达的目标点 经验之谈:在你罚任意球时,必须要在脑海中想象出整个罚球过程,包括球的飞行路线。
4、实况8任意球破门详细教程(附详细操作说明) :一:关于瞄准,这点很重要,相信不少人都知道,即所谓的三点一线。脚与球的接触点,球飞出去后曲率的更大点,和你要球最后到达的目标点。
5、按住C键,然后连按两下D键加斜方向键,进球率很高(真的很高很高,最起码能到百分之三四十),19到22米的任意球,就不用C键了,直接调整角度,两下D键加方向键搞定。
6、像阿德、鲁尼、罗纳尔多、亨利、科勒,最推荐的就是维埃里了,我玩实况8在正常的身体对抗过程中,维埃里还没输给过任何后卫。直接任意球射门 想直接任意球破门很难,要分距离的。
1、另外补充一点就是本作中滑铲如果运用得当,相当之神级。另:防守时用R2近身逼抢相当之神级,大家可以试试看。
2、后场一对一防守现实中的一对一,后卫往往是吃亏的一方,要成功断下球难度很大,能搞成角球,甚至是不吃牌的犯规,已经算后卫的很大成功了,游戏里也不例外。。
3、时隔半年重玩PES2012,发现06改进很多。
4、从足三玩到PES2012,实况做得越来越好,尤其是PES201已经做得相当接近真实的比赛了,当然不可否认它作为一款游戏的局限性,但是在攻防节奏、射门、反击、球员在关键时刻的处理球这几个点上我觉得做得非常好,非常符合当今足球比赛的情况。
5、中前场的抢截主要包括,封堵对方传球线路,减缓对方进攻速度,适当的站位,把对方的进攻方向挤压引导至我方人多的方向或有利于我方防守的方向。
6、需要注意的是,这样只能迟滞对方的进攻,千万不能草率上抢,否则被过了就麻烦了。尤其是当你是中后卫在防守的时候,被过了基本就是一个进球。
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