总体来说更加真实。不过防守的时候,不管是那个烂队,都能一脚直塞,然后就基本上面对门将或者在边路,不管是多么低能力值的球员都能一对多,很风骚的把我的防守队员全部过完,然后轻松破门。
1、阵型防守:首先4赛季电脑大多3前锋一中锋两边锋,对付的战术要做到局部人员优势4后卫是必须的不然边路会被打爆,如果电脑2前锋那3后卫是必须的,局部人员优势是防守电脑的最初根本。
2、变化的地方在于,两个边后卫前提到中场设置成边前卫。游戏设置成控球游戏,支援范围调整成比较低的3格,保持阵型,进攻参与人数为多。
3、Player Supports进攻时球队整体的前压距离,数值越高,压得越靠前。个人认为,这项数值通常情况下并不要设置的很高。数值在15以上的时候,所有的前锋和前腰都会冲进对方禁区里挤成一团,进攻完全失去层次。
4、基本大家都是433,包括皇马巴萨切尔西等等,主要分歧在于后腰是两个还是一个。这点在FIFA里的体会是差别会很大,双后腰给你的防守操作增加了容错性,即使你被突破一个还会有另一个补防(来得及的话)。
5、下面就为大家带来PES2015最高难度攻防指南。本人只是试验了SUPERSTAR难度,从总评80左右的球队打起,到85的再到90的。总体感觉比较2013的话,进攻依然犀利,防守难度加大。进攻我是用的+1速度,0速节奏慢的没有快感。
6、足球类型:选择皮球的颜色和花纹,不同赛事用球也不一样,譬如欧冠必然是星纹足球(欧冠最多只可以选择两只皮球,普通的白色以及雪地使用的橙红色)。球衣:选择两队球服的主客场球衣。home选择主场球衣、away选择客队球衣。
突在最前面的持球队员,可以选择继续突破射门,也可以,落位以后把球停一下传给后插上跟进的2-3人在选择射门,个人感觉这个进球效率还是蛮高的。对于我这种射门从来不管方向任其自由发挥的打法,一样有至少有5成的进球率。
终于有了突破。阵型防守:首先4赛季电脑大多3前锋一中锋两边锋,对付的战术要做到局部人员优势4后卫是必须的不然边路会被打爆,如果电脑2前锋那3后卫是必须的,局部人员优势是防守电脑的最初根本。
防守中场:负责中后场的防守。边后卫:防守边路有时参与进攻。中后卫:球门前阻挡进攻对手。如何部署球员位置进入到阵容菜单当中,按RT键或者LT键可以查看球员的状态以及总体评分。
在训练里面解围抢头球是LB加射门,角球进攻的时候还好用,但是防守的时候不是很利索。守门员开大脚卡位也是时灵时不灵,后来开大脚我还是改为一贯用的RT+传球,感觉上卡位有力一点了。希望大家来谈谈这个卡位抢头球的问题。
防守感觉:体力值下降太快,所以不要时刻前场紧逼或者全场加速,不然70分钟后会很难受。
1、部署球员位置球员位置介绍中锋:球门前瞄准射门。二前锋:担当中前锋,对球门造成威胁。边前锋:从大禁区外突破防线。进攻前卫:从中场发动进攻。边路中场:从边路发动进攻。中卫:主要负责防守,但也组织进攻,偶尔尝试射门得分。
2、皇马4-1-2-3,风格防守反击,位置可变换,进攻人数多,传递方式短传,中路进攻。误区:基本大家都是433,包括皇马巴萨切尔西等等,主要分歧在于后腰是两个还是一个。
3、阵型防守:首先4赛季电脑大多3前锋一中锋两边锋,对付的战术要做到局部人员优势4后卫是必须的不然边路会被打爆,如果电脑2前锋那3后卫是必须的,局部人员优势是防守电脑的最初根本。
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