DNF女柔道希洛克加点一觉的演出时间加速也需要5秒才能完整,而直接按ZC可以施放最后一击,但还是有2秒多的演出时间,并且伤害会丢失,相比之下二觉的演出时间短伤害高,所以建议绑定一觉,使用二觉技能。
女柔道加点较为固定,由于空绞锤sp消耗过大,空绞连锤护石提升较小,实战中为了伤害必然舍弃这两个技能,而三觉被动对野蛮冲撞的优化使其新增了空中释放的能力,建议绑定1觉。
之一行:背摔强化,只有1点 第二行:末日风暴,加1点清小怪用,纯刷图流会跟着等级加满,纯PK流不会加 这个的,双修的话,点一下有点噱头就行了。
摔技强化:这个毫无疑问的是要满的,柔道不太可能在每个图都能抱到所有的怪,很多时候都是靠冲击波在打怪的,而摔技强化增加冲击波范围跟攻击力,所以满,推荐时装上衣属性也选这个(刷图)。
摔技强化,等级:10 抓轰炮,等级:1 膝击,等级:10 强制膝击。
背摔强化:地狱摇篮前置,必加,而且只能加1 摔技强化:刷图必满,PK看喜好,可以不加,满级那范围。。
1、**投掷技能**:柔道职业更大的特点就是可以将敌人投掷到空中,然后进行连续的攻击。因此,投掷技能是柔道职业最重要的技能之一。其中,最常用的投掷技能有「地狱翻滚」和「地狱飞龙」。
2、纯刷图的背摔抛投满,有无敌,伤害虽然稍低,但CD短。空绞锤满,伤害一般,CD时间短。螺旋彗星落随等级走,伤害一般,适合聚怪,CD时间较短。霹雳肘击看个人爱好,伤害一般,范围超大,有无敌。野蛮冲撞满,伤害很可观。
3、轻甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制 - 后跳,等级:1 基础精通,等级:70 柔道家轻甲精通,等级:1 物理暴击,等级:10 个人用的加点剩余SP还是自己看着喜欢什么就点吧。毕竟是自己玩游戏,大概方向知道就好。
4、柔道必加技能。抓轰炮,等级:1 转职送的。强制 - 背摔,等级:1 没什么好说的,怪堆里能用来保命。背摔强化,等级:1 必加。
5、以下是本人的柔道加点。大部分小技能都加满。此为女柔道的主流加点,80级技能因SP不足只加了野蛮冲撞实用性不大,故弃之。
1、女柔道加点较为固定,由于空绞锤sp消耗过大,空绞连锤护石提升较小,实战中为了伤害必然舍弃这两个技能,而三觉被动对野蛮冲撞的优化使其新增了空中释放的能力,建议绑定1觉。
2、高。我这么加点我觉得非常适合纯刷图柔道。当然有技术的话PK也不差的。首先:背摔10出强制背摔。背摔强化。强制背摔1。背摔强化1。摔技强化10。暴力抓取10。滑行抓取10。金刚碎20。强制金刚碎1。抛投5。强制抛投1。鹰踏5。
3、**主要输出技能**:投掷技能是柔道职业的主要输出手段,因此应该优先加点。在初期,可以将大部分的技能点分配到「地狱翻滚」和「地狱飞龙」上,以提高输出能力。
4、折劲5,打断技能用,强制加不加随便看你习惯了,建议不加,因为柔道很少XXX。野蛮冲撞要满的,因为高伤害,野蛮冲撞时所有摔技都强制,蓄气时算蹲伏判定,可以躲上中段攻击。
5、这么加点中期或许刷图痛苦点,但这样加不至于到后面要洗点,由于男柔道技能多为百分比,需要高强武器支持。推荐QP点:力量、物理暴击、属性强化、命中率。独立、移动随便。
6、本人53级纯刷图加点。膝击10,不强。膝击强制不如抛投强制。抛投跟级走,目前17级,强制。空搅锤跟级走,目前12级。霹雳旋踢1。折颈1。又不PK加高没用。野蛮冲撞10级。地狱风火轮跟级走,目前8级。
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