1、柔道连主要有金刚碎打到后就抛投,上勾拳,顶,顶,顶,再上勾,再顶。。
1、。背摔加抛投或螺旋。2。旋风+大锤。这都是柔道的基本连击 3。抛投后你和对方是直线。按着方向键XXX。最后的一下是可以踢到人的直接背摔加螺旋。这个有点难度,熟练几次可一成功。4。旋风+大捶+X+背摔+螺旋。
2、前T,刷图不点,PK更好出强制。疾风追击1,锁上不用,学后→→X判定为普通攻击,可以取消出有强制的技能。
3、物理背击,因为 柔道 的大多数技能都是 背击技能,其次再考虑物理暴击。 受身蹲伏 1 级。特性技能:强化野蛮冲撞满, 强化 小锤满,强化地狱摇篮满, 强化 螺旋彗星落满,剩下的一点 TP就点在 强化 背摔上吧。
4、问题:DNF70女柔道刷图加点 抛投等抓取类技能变成一击必中技能。这个版本柔道miss虽然减少了,但是偶尔一个miss蛋疼有木有,所以这个技能绝对是神技啊,抓取类技能变成***命中 【野蛮冲撞】必满技能。
5、主动一点。EX野蛮我都不想加。但是有点多就点了。一直没PK只是刷图很够用。除真猪外都辗压式过图。装备是CC控魂轻甲,首饰远古一的。左槽粉加主动觉醒的强11,右槽暗强紫石头。带的是OP10武器。装扮国庆套。
柔道难度连招:背摔接抛,背摔接地狱摇篮,空交锤后X接抛或者背摔。角落里肘击后接抛,裂石后接抛或者地狱摇篮,折颈破 破军,蹦拳,等, 蹲伏躲 拔刀,猛龙,等技能。野蛮破其他技能。
PK连招及起手:1,浮空连。普通攻击或者Z技能起手——X(2次)——Z ——X(两次)——Z ,尽量循环,最后使用背向摇篮收尾,或者正面跳起来裂石收尾 2,平推连。
技能 手刀术:向前挥出一记手刀,造成伤害并打断对手的攻击。 投技:将对手抬起,摔倒在地,造成大量伤害,并使其进入昏迷状态。 四方投:向四个方向投掷对手,造成范围伤害。
1、背摔接抛,背摔接地狱摇篮,空交锤后X接抛或者背摔。角落里肘击后接抛,裂石后接抛或者地狱摇篮,折颈破 破军,蹦拳,等, 蹲伏躲 拔刀,猛龙,等技能。野蛮破其他技能。
2、首先,DNF女柔道流派的基础技能包括翻滚、跌倒、抱摔、绊脚等。这些技能都是围绕着控制敌人的身体姿势展开的,通过利用敌人失衡的瞬间实施致命攻击。
3、柔道被称为近身格斗之王,对于这样一个需要近身的职业,首先需要的是你的跑位,PK时不要一味的想直接打到人,近身职业需要不停的跑来找对方的破绽,你有金刚碎,可以不停的用,其次就是你的意识了,意识一定要强。
4、DNF女柔道PK连招以及起手技能如下:PK连招及起手:1,浮空连。普通攻击或者Z技能起手——X(2次)——Z ——X(两次)——Z ,尽量循环,最后使用背向摇篮收尾,或者正面跳起来裂石收尾 2,平推连。
1、如果第1次玩格斗职业的话。入门第1个要学的就是回旋T取消X折颈。这个在格斗里都是通用的。其他连招要根据自己的手速和打出的节奏才能接出来。柔道难度连招:背摔接抛,背摔接地狱摇篮,空交锤后X接抛或者背摔。
2、作为最老牌的抓取职业,柔道家拥有(在当时)独一无二的对无法抓取敌人的打击手段抓轰炮。
3、考虑到你是刷图加点,金刚碎是只有5级的,建议你不要用,白白给别人打而已。所以你主要的起手应该就是旋风腿和野蛮,我只说旋风腿的起手。
4、,强制抛投1。不解释 12,折颈23。60级的时候13,70级点多了就点满13,强制折颈1。不解释14,野蛮冲撞1。pk时候很好用,远远的蓄力,然后撞过去+xxx抛投,很好的起手技能,而且是霸体15,空绞锤21。
5、抱抱PK连招其实比较单一,浮空起手后就用撞撞勾至出保护,然后接个伤害大的技能,比如空绞锤,摇篮,XXXX背摔。霹雳肘击在对方躺下起身是可以破保护的。
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