1、之一:高质量下旋球的关键就是要有强烈的下旋,这才能给对手造成接球的困难。
1、左手垂直投球,右手同时将球拍引向右后方。球下降到与球网相同的高度。拍拍手握拍搓球左上部分(用力要快,瞬间集中),然后把对方进攻的防守练习和对方旋转力量的正手进攻练习连接起来。以右手拍手为例。
2、首先,拍子要靠谱些,粘性好些,然后是发旋球,个人理解,就是让球和拍子在接触的时候充分摩擦,比如发球时高高抛起也是为了利用重力增大摩擦吧?至于上旋,下旋,侧旋,练练体会吧,抖抖手腕。
3、拿左手正手发球右转,这个旋转判断就不用说了。主要是你对落点的判断,然后如何控制自己投篮的形状。首先,着陆点的判断,也就是你说的转弯问题,很多外行都解决不好。
1、首先,拍子要靠谱些,粘性好些,然后是发旋球,个人理解,就是让球和拍子在接触的时候充分摩擦,比如发球时高高抛起也是为了利用重力增大摩擦吧?至于上旋,下旋,侧旋,练练体会吧,抖抖手腕。
2、建议你偿试将拍与球的距离拉进,左(右)手拿球要低,与拍大约保持45度滴角度,再用力削球。
3、侧身发,摩擦侧下部,勾手转身,斜发到对方三角区,效果很好的。侧上(下)旋够强,球的旋转平面与台底线水平夹角越小侧拐越明显,当然球的前冲快慢也会有影响侧拐的效果。
正手纯侧旋发球擦乒乓球侧面。右手正手握拍的侧向旋转称为左侧旋转,从右向左摩擦球。从我们发球者的角度来看,球落地后向右转,从接球的角度来看向左转。不用纠结记是左还是右,只知道旋转的本质。
具体一点,可以这样做:用身体给球一个向前的撞击分力,用小臂和手腕给球一个侧向的摩擦力,这两个力要保证一个大一点的角度,球的运行轨迹就是一条弧线,通俗一点说,就是拐弯。发球的根本在于摩擦。
在发旋转球时,主要是手腕和小臂用力。用力时要用巧劲,不能过猛,手腕的抖动要柔和。比如发回旋球时,要用小臂带动手腕,手腕再带动着球拍由上往下蹭球,乒乓球就会带着回旋飞向对方。
要想发各种旋转球也非常简单。上旋球的接发球法:发上旋球,关键就在于发球的那一瞬间,球抛出下降阶段,用乒乓球拍接触球的中上部分,所谓拐弯的球,就是球落到球台后,会有一个“拐弯”,这其实就是因为球的旋转所致。
所谓拐弯的球,就是球落到球台后,会有一个“拐弯”,这其实就是因为球的旋转所致。这种旋转还不是侧旋、下旋、上旋,而是顺旋或者逆旋所造成。
旋球发球哦,可以让拍与球同时运行,别太用力,拍有微微的切球现象,发出去的球会是轻飘飘的。建议你偿试将拍与球的距离拉进,左(右)手拿球要低,与拍大约保持45度滴角度,再用力削球。
只有顺旋、逆旋这种旋转轴平行于球台并且球的前进方向与旋转轴重合,才会产生拐弯的效果。侧旋,分为顺旋转与逆旋转。
多拿一点脸,从右向左搓球,身体多一点边,不要太多边。你不必把球扔得很高,你不必在腰部转身。发球多,落网,说明用力方向不够。往前推一点,确保球到了台上。
左手垂直投球,右手同时将球拍引向右后方。球下降到与球网相同的高度。拍拍手握拍搓球左上部分(用力要快,瞬间集中),然后把对方进攻的防守练习和对方旋转力量的正手进攻练习连接起来。以右手拍手为例。
拿左手正手发球右转,这个旋转判断就不用说了。主要是你对落点的判断,然后如何控制自己投篮的形状。首先,着陆点的判断,也就是你说的转弯问题,很多外行都解决不好。
上旋球的接发球法:发上旋球,关键就在于发球的那一瞬间,球抛出下降阶段,用乒乓球拍接触球的中上部分,所谓拐弯的球,就是球落到球台后,会有一个“拐弯”,这其实就是因为球的旋转所致。
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