在传统的足球数据统计里,常常会看到一副“黑白块表”,它看上去像一张棋盘,黑块代表球队占领了某个区域,白块则是对手。想想看,这不是给你上门制作一份“谁占领了球场”的吗?谁说足球只是跑来跑去、盘球的?现在,运营商、教练组都在用它来做战术布置。那黑白块到底怎么算?今天就用轻松的自媒体语气聊聊这套“公式”,别忘了点个赞给我再来瓜分吧。
先从最直观的定义说起:把一寸球场切成若干矩形格子,按时间轴将每一帧的球位和球权数据贴到相应格子。若该格子在该时刻被主队占领,就标记为黑块;如果被客队占领,就标记为白块;如果两队都没有滑入该格子,记成灰块。为了从波涛汹涌的实时报表中提炼出黑白块的意义,通常会先把时间分成“场次”、 “阶段”(开球/半场/怠速等)再做聚合。
换个更技术化的角度说,公式可以写成:
$$\text{BlackCount} = \sum_{t=1}^{T}\sum_{i=1}^{N}\mathbb{1}[P(t)\in G_i\land Team(t)=Home]$$
$$\text{WhiteCount} = \sum_{t=1}^{T}\sum_{i=1}^{N}\mathbb{1}[P(t)\in G_i\land Team(t)=Away]$$
其中,$T$ 是整场比赛的时间长度,$N$ 是你划分的格子数量,$G_i$ 是第 $i$ 个格子,$P
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