之一种,直接任意球射门。适用距离:17~20,22~30米以上。 这种开法和PES3或历代的WE系列都一样,只是手感有了明显的变化。
1、首先:要调整射门角度,要选在人墙缝隙中,然后做以下操作:17~20米距离的。
2、接着介绍实况8任意球有几种开法:之一种,直接任意球射门。适用距离:17~20,22~30米以上。这种开法和PES3或历代的WE系列都一样,只是手感有了明显的变化。
3、任意球直接射门的话按射门键就行,如果按住加速键再按射门键射门精度就会提高。,任意球长传的话点长传键。
4、实况8里面任意球想要头球顶进,有几种 *** :1在中路位置的任意球是直接点长传A(我个人的设置),然后直接抢顶,有时候能进。
1、短距离任意球时可以按向下键+射门键,等力槽出现时再按短传键,这个是短距离任意球的吊射;还有中距离的抽射,按向上键+射门键,力槽出现时再按直塞键。力槽的控制是关键,一般是控制在略为少于力槽的一半。
2、首先要看你是在哪个方向射门。然后根据所在点选择射门方向。要是说你要朝门的左边射去,那你就得把罚球时的方向调得偏出球门的左边。记得是偏出,不是对准球门左边。
3、先选好人选,射门力度要求88以上(进球的几率会大一点);任意球精度要求75以上,越高越好;弧度不要太高,更好低于85。 2 瞄准,PES4的瞄准和PES3不同,比PES3的站位横了一点。
4、这个距离的任意球我认为首选方式应该采用WE8的新设计的双人模式,一推一射。
1、实况8里面任意球想要头球顶进,有几种 *** :1在中路位置的任意球是直接点长传A(我个人的设置),然后直接抢顶,有时候能进。
2、按SELECT可以改变主罚任意球的人数。两个人罚时,按L1是离球近的人发。两个人罚时,按R3是一拨一射。
3、L2长按:切换单人/双人任意球。(这是PES5新操作)L1+X:双人任意球中,球前的第2名罚球队员(掩护球员)相前轻拨球(这是PES5新操作),可接一拨一射。L1+□:球前的第2名罚球队员直接射门。
1、(一)不带任何弧线的重炮轰门 的操作 *** 如下: 1 先选好人选,射门力度要求88以上(进球的几率会大一点);任意球精度要求75以上,越高越好;弧度不要太高,更好低于85。
2、球员推荐任意球精度和弧度高的,类似贝克汉姆,建议使用两人配合。
3、…关于射门需要多练,笔者在这里说说变化较大的单刀,远射和战术任意球。
4、在足球赛场上,任意球是一个制造混乱,并且极容易带来进球的踢球 *** ,在实况足球中也是一样的,如果可能的话尽量在对方半场制造任意球,但同时也要做好回访的准备。
1、在足球赛场上,任意球是一个制造混乱,并且极容易带来进球的踢球 *** ,在游戏中也是一样,如果可能的话尽量在对方半场制造任意球,但同时也要做好回访的准备。
2、防守X+A围抢,X+E单人逼抢,D铲球,W门将出击,还有就是及时调整战术了 任意球,射门力量条可以多次按累积力量,一般力量条达到中间就说明可能会高出横梁了。
3、我想补充的就是间接任意球,当然,不是指一拨一射那种。距离,看你的功底了,就是长传进禁区内,你要以点球点为目标,把球长传到该点上,传出后,立即按射门和加速键,让球员自动去争顶射门。
4、-32的任意球,就要要求球员的能力了。一般力量要到90左右,我觉得在这个距离阿德和马帝乌发起来来挺好的。按住上,力量打到60-70%就差不多了,按射门键,球在飞行时可以按住方向键增加弧度。
5、本人接触WE系列从98年开始,至今已经接近7年了。WE里历代的任意球都是我得分的重要手段。到了PES4,由于KONAMI的创新,任意球的开法更是空前的复杂多变。我从得到PES4时开始,潜心钻研了几个通宵,有了一些自己的心得。
6、之一种,直接任意球射门。适用距离:17~20,22~30米以上。这种开法和PES3或历代的WE系列都一样,只是手感有了明显的变化。
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