与该场比赛的发球裁判员见面问好,提出有需要配合的工作,如提醒他准备比赛用球,带好运动员的姓*等。4)检查该场比赛的司线裁判员是否作好准备。在国际大赛中,有的裁判员在裁判椅上对发球裁判员和司线裁判员说“ThanksservicejudgeThankslinejudges”,也有站在场地边与所有该场比赛的裁判人员一一握手致谢的。
“鹰眼”系统是对裁判员判罚准确性的辅助工具,由於羽毛球在空中运行速度快,在落地後,经常会有选手对其落地界内还是界外产生争议。经过一段时间的试用,世界羽联正式效仿网球比赛,启用鹰眼回放技术,希望通过此项技术有效降低裁判误判率。
多为网球比赛使用,参赛队员要求看“鹰眼”回放就对裁判判罚不满意,也就是挑战裁判在场上的权威地位。所以称“鹰眼挑战”。现在在排球及羽毛球赛事中也有使用。“鹰眼”也被称为即时回放系统,它是对裁判判罚精确性的得力辅助工具。这一技术原理并不复杂,但十分精密。
网球。鹰眼挑战多为网球比赛使用,参赛队员要求看“鹰眼”回放就对裁判判罚不满意,也就是挑战裁判在场上的权威地位。所以称“鹰眼挑战”。现在在排球及羽毛球赛事中也有使用。“鹰眼”也被称为即时回放系统,它是对裁判判罚精确性的得力辅助工具。这一技术原理并不复杂,但十分精密。
1、裁判手里拿一个球,不让选手看见,然后让其中一队猜是左手还是右手。若猜对,则此队先发球。投掷硬币。
2、羽毛球比赛中,首局比赛是需要裁判通过抛球或者硬币的方式决定由谁先发球,下一局比赛则是由上一局取胜的一方发球。一般采取抛球的方法,赢方选择场地或者发球权。双方分别站在网子的一侧由主裁判竖直上抛一个完好的羽毛球,看球落地时球托朝谁。
3、用“挑边器”(硬币可代替)。比赛前双方挑边。胜方先选发球接发球3场区(哪边的场地)之一,剩下的由另方选,注意!如胜方先选择接发球,另一方必须先发球,还可以选择哪边的场地。又如胜方先选场地,则另一方不见得必须先发球,还可以选择接发球。
4、在比赛开始之前,双方各自站在球网的一边,裁判采用抛球的方法,即把一个羽毛球竖直上抛,看球落地时球托朝谁谁就有权利决定(自己)是先发球还是(要哪一边的)场地,而另一方选手只能接受另一个条件。
5、比赛开始前有两种方法决定谁先发球:国际比赛最常用的是抛硬币,双方个选择一面,抛完后谁选择的那面朝上谁就有权利选择场地或者先发球,而另一方只能接受另一选择。可以由裁判向上竖直上抛羽毛球,最后落地时看球托朝谁,谁就有权利选择。
6、在羽毛球比赛中,第一局通常通过抛球来决定发球权。获胜的一方有权选择发球或者选择场地。抛球时,裁判会抛出一个完好的羽毛球,球落地时球托朝向的一方有权选择先发球或选择场地。 如果另一方没有选择权,那么只能接受对方的选择。
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