1、实况足球8最有价值球员的评判主要基于以下两个方面:场均得分:球员在比赛中的场均得分是评选MVP的首要标准。球员的出场次数需超过联赛或杯赛总场次的三分之二,才有资格参与MVP的评选。在这些满足出场次数的场次中,球员的平均得分需为*,才能被评为MVP。
1、你首先要先夺得*啊!还有就是队员在两个榜中至少要有一个是第一。我玩的时候选用的是切尔西,德罗巴射手榜第一,助攻榜第五,切尔西*,一场不败(6星的)电脑就把MVP给了德罗巴。
2、和评分有关,看过一个大神说,开场前将主力前锋设为边后卫的位置,比赛时调到前锋位置,这样一旦有进球,得分会较高。一个赛季下来就能拿*。
3、进入转会期,实况足球8的玩家可以开始寻找心仪的球员。首先,通过游戏界面的转会市场选项,进入球员检索界面。在这里,玩家可以按位置、属性、国籍等条件筛选球员,浏览符合要求的球员信息。找到目标球员后,点击其姓名,进入详细信息页面。在详细信息页面,玩家可以看到球员的各项属性、工资、转会费等信息。
实况足球8的球员打分主要受到以下因素的影响:进球情况对评分有显著影响:门将评分:尽管门将可能在整场比赛中多次成功扑救危险射门,甚至扑出点球,但如果比赛快结束时被对手攻入一球,其最终评分可能会较低。相反,对方门将如果没有太多表现但所在队伍进球,评分可能会更高。这显示出评分系统过于注重进球。
综上所述,实况足球8中的球员评分系统在一定程度上存在偏颇,过于注重进球,对进攻球员的评分影响巨大。另外,临近结束时打进的搬平球能得到高分,这也对球员的评分产生了一定影响。在实际游戏中,这些因素都需考虑进去。
第一个问题,呵呵 一般后卫和中场球员进球得分比较高,应该会得到7分。如果你觉得还不把我的话,就得再增加一次助攻。前锋线上的至少要上演帽子戏法才容易得高分。第二个问题,你可以记住即将退役的人的名字,然后把他们记住哪个国家的 一般比如04年末退役的,05年末会出来。
最有效的办法,就是提高球员的持球时间。所谓持球时间。就是说整场比赛。他控球的时间很长。虽然不一定能赢下比赛。但是他会得高分。我T联赛的时候就为了让我的一个边锋拿*助攻,我几乎全场都让他在边路拿球起球。结果赛季完了,一共助攻50多次。拿了助攻和*。
关键是每场比赛下来后的评分,而有的球员曲线增长在后期,比如我现在踢的实况10里面的丹尼尔,每场比赛评分都能拿到7分以上,可是一个赛季下来曲线竟然下降~~所以,不要急,没有增长可能是这个球员的爆发点还没到。
1、根据是否进球啊,传球是否多是否成功有关吧,我觉得最直接的影响就是进球和得牌。*球员就是根据整个赛季的个人评分的平均值得的,*的就是*球员。
2、评分是根据不同位置使用不同指标来考核的。比如前锋就是要多进球,如果一球不进,一般就是5-6分,进一球是5分,如果是1:0胜或者1:1平,进一球可以得7分,进2-3球的可以得7-5分,不过有时候我前锋进三个球也得5分(这种情况很少),可能是因为进球太容易吧,呵呵。
3、你首先要先夺得*啊!还有就是队员在两个榜中至少要有一个是第一。我玩的时候选用的是切尔西,德罗巴射手榜第一,助攻榜第五,切尔西*,一场不败(6星的)电脑就把MVP给了德罗巴。
4、他的能力值肯定比一代的大罗高。所以,楼主不需要担心超级联赛到一定年数后会没有可用的球员。通过合理规划和培养,你总能找到适合你的球员。总结来说,实况足球8中球员能力值的下降更多与成长曲线相关,而超级联赛模式中的球员循环更新机制也确保了总有可用的球员。希望这能帮助你更好地理解游戏规则。
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